Accueil Date de création : 23/07/06 Dernière mise à jour : 24/06/07 19:42 / 23 articles publiés
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FUll METAL ALCHEMIST Personnages.  posté le jeudi 26 octobre 2006 20:05

» Nom : Elric.
» Prénom : Edward.
» Age : 15 ans.
» Autre nom : Alchemiste d'Acier

» Spoil :
Il a tenter de transmuter sa mère, se qui lui a coûter son bras et sa jambe, ensuite remplacer par une armure intégrée.
» Points forts : Il peut faire des transmutation sans cercle, seul lui et son maître (sensei) en sont capable. Il a véritablement un donc pour l’alchimie qui viendrai directement de son père : Hohenheim.
» Points faible : Il sembale par fois très vite aussi dans des situations très pèrieuses, mais s'en sort toujours.

» Défauts : Il a une légère tendance à transformer toutes petites parole concernant sa taille, en insulte. Ne vous avisez pas à dire qu’il est « petit » devant lui, vous vous retrouverez avec un alchimiste fou aux fesses.

» Son Histoire :
Edward et Alphonse Elric ont vécu durant leur enfance dans le petit village de Rizenbul, leur village natal. Ils ont été élevés par leur mère, Trisha Elric. Leur père qui était un alchimiste renommé a quitté leur foyer alors qu’ils étaient encore très jeunes. Nos deux jeunes frères ont appris seuls l’alchimie grâce à un livre trouvé chez eux. Les deux garçons sont naturellement doués car leur père l’était aussi. Trisha, impressionnée par les prouesses de ses deux jeunes fils les poussa à utiliser l’alchimie régulièrement. Ses deux fils lui rappelait son mari, bien que ces deux derniers ne s’en apercevaient pas…Jusqu’au jour où ils trouvèrent leur mère inconsciente étendue sur le sol. D’après le médecin, le mal dont souffrait leur mère n’était pas récent. Edward (10 ans) et Alphonse (9 ans) comprirent alors que la cause était l’absence de leur père. Ils envoyèrent des lettres à toutes les connaissances de leur père en espérant que quelqu’un le fasse revenir… En vain. Un peu plus tard, Trisha mourut. Ils devinrent par la suite les disciples d’Izumi, une alchimiste qui les aida à perfectionner leur alchimie, tout ça dans le but de rendre la vie a leur mère. Bien sûr, Izumi ignorait leur intention. Ils revinrent à Rizenbul pour tenter la chose qu’aucun alchimiste n’avait réussie jusqu’à ce jour: la transmutation humaine. Ils avaient appris la technique dans les livres de leur père qui avaient en partie servi pour leur enseignement. Ils pensaient réussir mais…Cela ne se passa pas comme ils l’avaient prévu. Alphonse perdit son corps, Edward ayant juste eu le temps de fixer l’âme de son frère dans une immense armure, En échange de son bras droit et de sa jambe gauche. Roy Mustang, un alchimiste d’état ayant reçu une des lettres des deux garçons assista de loin à la transmutation ratée. Alphonse accourut chez Winry Rockbell et mami Pinaco portant Edward dans ses bras d’armure. Les deux filles remplacèrent les membres perdus d’Edward par des armures intégrées. À partir de ce jour, les garçons changèrent de but: trouver la pierre philosophale pour retrouver leurs corps d’origine. Pour cela, il leur fallait trouver des informations, le meilleur moyen étant de devenir alchimiste d’état pour accéder à leur bibliothèque. Des deux frères, seul Edward obtiendra ce titre. Il n’est pas passé inaperçu lors de l’examen, qu’il remporte haut la main en sauvant un homme qui avait échoué lors de sa démonstration. Roy Mustang surnommera Ed « l’achimiste d’acier » et nos deux frères partent à la recherche de la fameuse pierre, en rencontrant beaucoup de problème sur leur chemin.
» Nom : Elric.
»
Prénom
:
: Alphonse.
»
Age :
14 ans.

» Autre nom : Al.

» Spoil : A tenter de faire une transmutation humaine, se qui lui a coûter son corps tout entier.

» Points forts : Son corp de métal, très imposant, lui donne un avantage considérable en combat raprocher ( corps à corps).
» Points faible : Son esprit étant scellé dans une amure par une sceau en sang, le rend très vulnérable face à un ennemie sachant se point faible.

» Son Histoire : 

L’histoire d’Aphonse est à peu près la même que celle d’Edward.

Il a vécu toute son enfance avec son frère adoré et sa mère, son père les ayant abandonné alors qu’ils étaient très jeunes. Comme je l’ai dit dans le dossier sur Edward, leur mère était malade depuis le départ de son mari, et elle mourut. Alphonse n’était qu’à moitié pour pratiquer la transmutation humaine pour faire revivre leur mère. Il perdit d’ailleurs son corps lors de la transmutation. Son âme fut fixée par son frère dans une armure énorme et il vit ainsi depuis cet événement tragique. Il n’a qu’une idée en tête: retrouver son corps et rendre ses membres perdus à son frère. Edward et Alphonse tentèrent donc de passer l’examen pour devenir alchimiste d’ état pour trouver des informations sur la pierre philosophale. Edward passa l’examen sans problème, mais Alphonse dû renoncer à cause de son corps de fer. Il suivra par la suite son frère tout le long de leur recherche de la pierre philosophale. Ils devront faire face aux homonculus, eux aussi intéressés par la pierre, et a Scar qui veut tuer tous les alchimistes d’état. Alphonse est beaucoup plus doux et attentionné que son frère, mais il est aussi très naïf. Il a un grand cœur et prend souvent pitié des gens, même de ses ennemis. Il remet souvent en question son identité, parfois persuadé que tous ses souvenirs ont été inventés et implantés de toutes pièces par son frère lors de la transmutation de son âme dans l’armure.

» Nom : Elric.
» Prénom :
Trisha.
»
Age :
30 ans ( environ )

» Points forts : _
» Points faible : Elle est malade depuis le départ de son maris Hohenheim.






» Son Histoire : 

Trisha habite le petit village de Rizenbul avec ses deux fils qu’elle aime plus que tout: Edward et Alphonse.  Elle sourit tout le temps, elle est toujours calme et attentionnée envers ses enfants. Depuis le départ de son mari, on peut voir de la tristesse dans ses yeux, dont elle s’efforce de ne pas montrer à ses garçons. Depuis que son bien aimé n’est plus là, elle souffre en secret. Elle passe son tant à scruter l’horizon dans l’espoir de le voir un jour ressurgir devant elle. Au fils des années, son mal grandira. Elle finira par succomber à sa maladie et mourra dans son lit. Ses dernières pensées concernaient son mari. Depuis ce jour, Edward nourrit une haine féroce envers son père qui les a abandonnés, qui a fait souffrir sa mère et qui l’a fait mourir. Il n’a jamais envoyé de lettre et n’est jamais venu à l’enterrement. Pour Edward, il est le seul responsable de la mort de sa mère.

» Nom : Elric.

» Prénom : Hohenheim.

» Age : Plus de 100 ans ( environ 400 ans )
» Autre nom : Hohenheim le lumineux

» Spoil : Il aurait créé la pierre philosophale il y à 400 ans avec Dante, pour pouvoir vivre éternellement, en déplaçant leur esprit dans un corps plus jeunes. Mais cette technique à une limite.
» Points forts : _
» Points faible : Il pert de sa puissance a cause des effets négative de la technique qu'il utilise pour changer de corps : le corps dernier corps qu'il prit pourie.

» Son Histoire : 

Il est le père d’Edward et d’Alphonse. Alors que ces deux-là étaient encore petits, il est parti sans donner le lieu où il se rendait et n’est plus jamais revenu. Depuis ce jour, sa femme, Trisha, souffre de son départ. Elle finit par en mourir. Même les recherches de Roy Mustang n’aboutirent pas. Puis un jour, sans qu’on sache pourquoi, celui-ci revint a Rizenbul sans aucune explication. Il a perdu la notion du temps, surtout celui écoulé dans le petit village depuis qu’il est parti. Il prend Winry pour Sara, sa mère, et demande combien de temps s’est écoulé depuis la mort de sa femme en disant qu’Edward et Alphonse devaient être tristes. Il ne versa pas une larme. Une question se pose: comment ce fait-il qu’il soit centenaire? Il ne fait pas son âge. Il existe plusieurs théories. D’après vous, quels sont les êtres qui peuvent passer un siècle sans vieillir à l’apparence humaine? Bien sûr, les homonculus. Mais il serait bizarre que Hohenheim soit un homonculus. On sait que ses créatures représentent les sept pêchers capitaux, hors ces sept sont déjà pris par d’autres Homonculus. De plus, si Envy a été créé par Hohenheim, le père des garçons ne peut pas en être un. Un homonculus n’en créé pas un autre car ses êtres naissent à partir de transmutation humaine ratée, or, pour faire une transmutation, il faut pratiquer l’alchimie et un homonculus ne peut pas la pratiquer. Peut-être aussi qu’il est craint des homonculus, mais dans ce cas, Envy n’oserait pas le traiter d’enfoiré. Peut-être encore que grâce à l’alchimie, Hohenheim a trouvé le moyen de prolongé sa vie…Vous trouverez sûrement la réponse dans les épisodes.

 

Pinnako, Il s’agit de la grand-mère de Winry, c’est également elle qui prend la garde des frères Elric après la mort de leur mère… Toujours la pipe au bec, c’est sans doute le seul personnage de la série qui soit plus petit qu’Edward ! Spécialiste des auto mails (elle était dans le temps surnommée le guépard de Resembool), c’est elle qui prend en charge l’opération d’Edward. Elle est également une vieille amie d’Hohenheim, avec qui elle avait l’habitude de boire un verre ou deux.

Niveau caractère, « mamie » Pinaco est d’un tempérament jovial, toujours prête à accueillir les frères Elric entre deux voyages. Si ces derniers ont brûlé leur maison, celle de Pinaco est pour eux un nouveau foyer, dans lequel ils savent qu’ils seront toujours bienvenus. Elle n’hésite pas à faire la leçon à Ed, remplissant son rôle de tuteur à la perfection. Bref, un personnage secondaire, certes, mais attachant, et certainement pas inutile. Le « guépard de Resembool » a encore un rôle à jouer dans FMA !

» Nom : Rockbell.
»
Prénom
:
: Winry.
»
Age :
15 ans.


» Spoil : Ces parents, qui était médecin, on été tuer par les Alchemistes Nationnal pendant la guerre d'Ishbal.

» Points forts : Tout comme sa grand mère, il est très douer en mécanique, et aide Edward quand il arriver problème à ces armure intégrée.
» Points faible : _

» Son Histoire : 

C’est une amie d’enfance d’Edward et Alphonse. Ses parents étaient médecins. Durant la guerre d’Ishbal, ils avaient pris la décision de soigner quiconque en ayant besoin, habitant d’Ishbal comme les militaires. Cependant, Basque Grand a donné l’ordre de les tuer, ce que fit Roy Mustang, qui tenta de se suicider par la suite. Elle se passionne pour la mécanique, en particulier les armures intégrées. Elle est malgré tout très féminine. Elle aide toujours sa grand-mère, Mami Pinaco, dans ses opérations et s’occupe tout le temps des armures intégrées d’Edward. Il lui arrive de suivre Edward et Alphonse dans leurs aventures. Elle se plaint souvent du fait que les deux frères lui cachent ce qu’ils font, qu’ils ne veulent rien lui dire. Elle est cependant une très bonne confidente pour nos deux frangins.

 

Le lieutenant Riza Hawkeye est le bras droit du Colonel Mustang, au point parfois même du lui servir de « baby-sitter »… Cette femme calme en presque toutes circonstances, particulièrement habile avec une arme à feu, est d’une loyauté sans faille envers son supérieur, qu’elle s’est jurée de protéger coûte que coûte. Généralement, quand Mustang passe, Hawkeye n’est jamais très loin, et inversement (au point que la majorité des fans est à peu près certaine de l’existence de sentiments cachés entre les deux…mais ça, seul le temps nous le dira !)

Histoire :
La plupart du temps, Hawkeye reste dans l’ombre de Mustang, et son histoire est naturellement très liée à celle de ce dernier. Sa première participation active à l’histoire est lorsqu’elle sauve la mise à son supérieur, qui s’apprêtait fort imprudemment à engager le combat contre Scar, oubliant l’inefficacité de son alchimie sous la pluie…

Par la suite, elle le suit en toute circonstance, lors de la mutation de Roy Mustang à Central, puis à l’expédition vers la ville de Liore, la poursuite des frères Elric jusqu’à Resembool, et enfin son infiltration dans Central après qu’il ait déclenché une insurrection contre le généralissime. A cette occasion, elle fait diversion pour permettre à Mustang de se retrouver seul face à Bradley, et revient juste à temps pour lui sauver la vie en abattant le lieutenant colonel Archer, qui s’apprêtait à éliminer l’assassin du généralissime.

Le manga :
Dans l’histoire du manga, Riza Hawkeye parvient à prendre un peu plus de distance vis-à-vis de Mustang. Même si les deux personnages restent liés, il arrive de la voir seule, chose quasiment impossible dans l’animé.

Si, au début, les deux histoires sont identiques (elle est toujours là pour protéger Mustang contre Scar), elles commencent à diverger à partir de la destruction du 5e laboratoire. Elle fait notamment une étrange rencontre à Central : celle de n° 66, alias Barry the Chopper (Barry le Boucher). Celui-ci a dans un premier temps envie de la couper en morceaux (comme toutes les personnes qu’il rencontre d’ailleurs), mais il tombe sous le charme de la force de caractère de sa « victime » (pas impressionnée pour deux sous de tomber sur un tueur en série ayant perdu son corps) , au point d’en arriver à suivre toutes ses instructions et de collaborer avec Mustang dans sa traque des éléments douteux de l’armée.

Au cours de cette opération, Riza fait pour la première fois face aux homonculus : tout d’abord Glutonny, puis Lust. Elle manque d’ailleurs de peu de se faire tuer les deux fois, et cette fois c’est Roy Mustang qui lui renvoie l’ascenseur en venant à son secours. Elle participe ensuite à la capture de Glutonny en se chargeant de le conduite à l’une des « planques » de Mustang. Par la suite, elle est transférée au poste de secrétaire personnelle du Généralissime, qui s’en sert comme otage pour faire plier Roy Mustang…

On en apprend également un peu plus sur son passé : elle est la fille du maître en alchimie de Roy Mustang, et a participé à la campagne d’Ishbal comme sniper.

Le film :
Pas grand-chose à dire… En poste à Central, elle n’apparaît que très peu dans l’histoire. On la voit un peu plus lors de l’attaque de Central, avec à la clef des retrouvailles avec… Roy Mustang, comme par hasard ! (Assez sobres, les retrouvailles d’ailleurs.)

 

 "Maes Hughes est sans doute l’un des personnages les plus attachants de l’univers de FullMetal Alchemist. Il passe son temps à se vanter de sa femme et de sa fille, qu’il adore par-dessus tout, et dont il sort les photos en toute occasion. C’est également le meilleur ami de Roy Mustang, qu’il ne cesse d’importuner en lui passant sans cesse des coups de fil au sujet de sa famille, tout en le poussant instamment à « se trouver une nana ». (Les conversations téléphoniques des deux hommes comptent parmi les moments les plus drôles de la série.) Sa bonne humeur et son enthousiasme finissent même par fatiguer son entourage. Lui n’en a cure, gardant un visage souriant, voire hilare, en presque toutes circonstances, et son arrivée est la plupart du temps prélude à une cascade de gags…

Toutefois, Maes Hughes est bien plus que le « clown de service » de FMA. Derrière ses airs de papa gâteau, se cache un homme d’une grande intelligence et doté d’une très bonne intuition. Il essaye avant tout de soutenir son ami Roy Mustang afin de l’aider à gravir les marches qui devront le mener un jour à la tête de l’Etat. De manière générale, il est extrêmement serviable, n’hésitant pas à aider Edward dans ses investigations, ou encore hébergeant Winry à peine celle-ci arrivée à Central… Ce personnage est également une bouffée d’air frais parmi les autres : alors que la quasi-totalité des protagonistes du manga sont hantés par un passé douloureux et tragique, il est le seul à sembler pleinement heureux de son sort, tant du point de vue professionnel que privé.

Et pourtant, c’est ce personnage qui va être l’acteur principal bien involontaire de l’un des plus grands drames de FMA. Enquêtant au sujet des activités du 5e laboratoire, il commence dangereusement à s’approcher de la vérité au sujet des homonculus et de leurs plans, et finit même par faire des découvertes embarrassantes. (Dans l’animé, il est à deux doigts de découvrir la véritable nature de la secrétaire du généralissime, et dans le manga… mystère ! Dix tomes plus tard, on ignore toujours précisément ce qu’il a découvert, mais on sait qu’il a appris l’implication du généralissime lui-même dans cette affaire.)


Les homonculus prennent alors les devants afin de le réduire au silence. Après être parvenu à échapper dans un premier temps à Lust, il est abattu par Envy, ce dernier prenant l’apparence de sa femme pour lui porter le coup de grâce. La scène de son enterrement est l’une des plus touchantes de la série, aussi bien du manga que de l’animé. Il est peut être possible de dire que sa mort à néanmoins contribué à la popularité du personnage : vivant, c’était un bon personnage ; mort, il devient un grand personnage. Au final, si il est mort très tôt dans la série, il a réussi à rester dans la mémoire de tous…

Le film :
J’ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle, c’est que Hughes, ou plutôt son sosie, réapparaît dans le film. La mauvaise, c’est qu’il n’a plus rien à voir avec celui que l’on a connu, on pourrait même dire qu’il est son contraire. Oubliée, la face rayonnante et heureuse, ce nouveau Hughes, officier de police et accessoirement sympathisant du parti nazi, arbore en permanence un visage grave et maussade. Envolés, les éclats de rire du spectateur lors de ses apparitions, on a plutôt envie de pleurer quand on voit le spectacle affligeant d’un Hughes en train d’inciter Ed à se méfier des gitans, tsiganes et autres bohémiens…


Seul souvenir du Maes Hughes que nous avons connu : il semble avoir une relation naissante avec une jeune fleuriste ressemblant trait pour trait à Gracia, la femme de « l’original ». Et au final, ce nouveau Hughes saura trouver l’occasion de se racheter en abattant la dirigeante de l’organisation de Thulé, sauvant du même coup Noa, la jeune bohémienne contre laquelle il a tant mis en garde Edward…"

 

Roy Mustang est un alchimiste d’Etat aussi connu sous le nom du « Flame Alchemist ». Il a le grade de colonel dans l’armée, et est le supérieur direct d’Edward Elric.

D’un tempérament plutôt froid, volontiers arrogant, souvent sarcastique, Mustang est également le type d’homme prêt à tout risquer pour ses proches, et les liens qu’il entretient avec ses subordonnés sont très forts. Il est généralement assez difficile de savoir ce qu’il pense vraiment, Mustang étant un personnage plutôt secret, et de surcroît doué pour la manipulation. Son ambition ultime est de devenir le prochain généralissime, soit disant pour que le port de la minijupe devienne obligatoire pour tout le personnel militaire féminin… En réalité, écœuré par les pratiques de l’armée (il a participé à la guerre d’Ishbal, et est d’ailleurs considéré comme un héros de ce conflit), il cherche à changer le système de l’intérieur en accédant au pouvoir suprême.

Au niveau de son alchimie, il utilise un gant ignifugé sur lequel est tracé un cercle de transmutation. En claquant des doigts, il crée des étincelles, qui sont le prélude à un véritable brasier, d’où son surnom de Flame Alchemist. Toutefois, ce n’est pas la seule manière pour lui de pratiquer son alchimie, même si la plupart de ses techniques sont basées sur le feu.

Histoire :
Mustang fait sa première apparition juste après la transmutation manquée des frères Elric. A l’origine venu pour se renseigner sur Hohenheim, il finit par s’intéresser davantage aux deux frères, et surtout à Edward, a qui il propose de devenir alchimiste d’Etat. Il reste assez discret pendant une bonne partie de la série, se contentant de donner diverses missions au FullMetal Alchemist. Après l’assassinat de son meilleur ami, Maes Hughes, il est muté à Central, et sa détermination pour gravir les échelons ne s’en trouve que renforcée.

Il prend part à l’expédition militaire concernant la ville de Liore, expédition qui tourne court lorsque Scar piège la plupart des éléments de l’armée dans la ville et se sert de leurs vies pour créer la pierre philosophale. Suite à ces évènements, Mustang est chargé par le généralissime en personne de mettre la main sur les frères Elric, en fuite et soupçonnés d’avoir aidé Scar dans ses projets. Mustang se lance alors à leur poursuite, mais non pour obéir aux ordres, mais pour leur offrir son aide. Edward lui apprend à cette occasion que le généralissime King Bradley est selon toute vraisemblance un homonculus.

De retour à Central, Mustang se voit charger d’aller mener la guerre au nord du pays. Il saute aussitôt sur l’occasion pour déclencher une insurrection contre le pouvoir en place, et profite du chaos pour retourner en ville et faire face à King Bradley, alias Pride. Malgré un début difficile, Mustang finit par venir à bout de son adversaire, mais est grièvement blessé par Archer, colonel devenu à moitié machine, et d’une loyauté sans faille envers Bradley. Roy ne devra la vie sauve qu’à l’intervention in extremis de son bras droit, le lieutenant Hawkeye, mais perdra néanmoins l’usage d’un œil…

 

Le film :
Les années ont passées depuis les derniers évènements, et Roy Mustang a bien changé. Il s’est volontairement dégradé, n’ayant plus que le rang de caporal, ne se sert plus de son alchimie et est en poste à la frontière nord du pays, ou il mène une vie pour le moins solitaire. Il fera finalement son grand retour à Central au moment de l’attaque des forces de Thulé, se servant de ses talents pour repousser l’envahisseur et aider les frères Elric à monter à bord de l’aéronef transportant la responsable de tout ceci. Edward lui confiera la tâche de détruire le cercle de transmutation permettant le passage entre les deux mondes du coté du monde de l’alchimie.

Le manga :
L’histoire du manga est sensiblement la même que celle de l’animé jusqu’à la mort de Hughes. A partir de ce moment, Mustang travaille sans relâche pour tenter de trouver ce que son ami a pu découvrir… Parallèlement, il met au point un plan qui permet l’évasion du sous-lieutenant Maria Ross, injustement accusée du meurtre de Hughes, mais également qui force les homonculus à se montrer au grand jour… Mustang et ses hommes les prennent alors en chasse, les traquant jusque dans leur repère. Là, Mustang fait face à Lust, et finit par la tuer, sans toutefois avoir pu empêcher son subordonné, le lieutenant Jean Havoc, d’être grièvement blessé. (Ce dernier perdra l’usage de ses jambes.)

Par la suite, il collabore avec les frères Elric sur un plan visant à capturer un homonculus. C’est à ce moment qu’il apprend de la bouche de Ling, prince du lointain pays de Xing, qu’il y a de fortes chances pour que Bradley soit un homonculus lui aussi. Décidé à tirer parti de cette information, il se rend au QG de l’armée dans l’espoir de parvenir à rallier une partie de l’Etat Major à sa cause… Il ne comprend son erreur que lorsqu’il se retrouve seul devant les dirigeants de l’armée, Bradley à leur tête, confirmant tranquillement qu’il est effectivement un homonculus sans qu’un membre de l’Etat Major ne montre de signes de surprises. A partir de là, l’avenir de Mustang semble s’assombrir. Ses subordonnés sont dispersés aux quatre coins du pays, Hawkeye devient la secrétaire de Bradley, servant donc d’otage. Mustang se retrouve donc bien seul et dans une situation très délicate…

 

Le docteur Tim Marcoh est un alchimiste d’Etat connu sous le nom d’alchimiste de Cristal (Crystal Alchemist). Il est considéré comme l’alchimiste le plus compétent en ce qui concerne le domaine médical. Toutefois, il s’est retrouvé impliqué dans la guerre d’Ishbal, et ses recherches ont donné lieu à un véritable massacre. Écœuré par les pratiques de l’armée (et par sa propre conduite), il a alors déserté en partant avec ses recherches, s’installant dans une petite ville comme médecin de campagne, sous le nom de Mawroh, et ou il apporte son aide à quiconque en a besoin, espérant ainsi racheter ses fautes passées…

Au niveau du caractère, Marcoh est un homme particulièrement tourmenté, hanté par la guerre d’Ishbal… Il en est presque devenu paranoïaque, et est incapable de se pardonner ses actes passés. Il s’estime lui-même au-delà de toute rédemption, et est prêt à mourir si cela peut lui permettre de se racheter. Même si au final, il ne donne l’impression que de fuir en permanence, que ce soit en désertant ou en recherchant la mort…

Histoire :
Le plus grand pêché de Marcoh est le suivant : durant la guerre d’Ishbal, il créa ce que l’on appelle la Pierre Rouge, une sorte de pierre philosophale imparfaite. Celle-ci eut pour effet d’amplifier considérablement la puissance des alchimistes d’Etat à qui elle était confiée, et, avec cette nouvelle arme, la guerre s’acheva en une seule nuit, au prix de la mort de milliers d’innocents et de la destruction de toutes les grandes villes d’Ishbal. Horrifié par ce qu’il avait fait, Marcoh déserta alors, avec la complicité de Roy Mustang qui se chargea de le couvrir.
Des années plus tard, il reçut la visite des frères Elric, envoyés par le même Mustang. Ceux-ci avaient en effet entendu parler au cours de leurs voyages d’un médecin possesseur d’une mystérieuse pierre et qui soignerait les gens grâce à l’alchimie… Toutefois, leur conversation fut interrompue par l’arrivée du général de brigade Basque Grand, à la recherche de Marcoh depuis sa désertion.

Cependant, un péril bien plus grand que Grand (pardon pour ce jeu de mots minable…) surgit bien vite, en la personne de Scar… Marcoh et les frères Elric parvinrent à s’échapper une première fois grâce à l’intervention du commandant Armstrong. Ils se réfugièrent alors à East City, cherchant à éviter les patrouilles de l’armée qui pouvaient être liées à l’Etat Major… Marcoh en profita pour faire un bref résumé de ce qui s’était passé durant la guerre d’Ishbal.

Ils se retrouvèrent néanmoins très vite de nouveau face à Scar, qui fut à deux doigts de se débarrasser des frères Elric. Marcoh sauva la situation en sortant sa pierre rouge, qui réagit au bras de Scar, le neutralisant temporairement. Le docteur fut finalement retrouvé par l’armée, et, las de fuir, il accepta de suivre le généralissime, non sans avoir donné à Edward le lieu ou il avait caché l’ensemble de ses recherches concernant la pierre philosophale…

Toutefois, le cauchemar de Marcoh n’est pas fini : en se rendant à l’armée, il vient de tomber entre les griffes des homonculus. Il reçoit notamment une visite de Lust, qui lui extorque les informations qu’il aurait donné à Edward. C’est sa dernière apparition dans l’animé, on apprendra tout à la fin qu’il a finalement fini dans l’estomac de Glutonny…

Manga :
Marcoh croise la route des frères Elric par hasard, alors qu’ils se rendent à Resembool afin de réparer le bras d’Edward. Au cours d’un arrêt en gare du train, Armstrong, qui escorte les deux frères, reconnaît le docteur Marcoh, et Edward décide de s’arrêter ici pour l’interroger. Marcoh finit par leur révéler qu’il a créé une pierre philosophale incomplète, et après avoir dans un premier temps refusé, il donne à Edward l’emplacement de ses recherches… A peine les frères Elric partis, il reçoit la visite de Lust, qui aboutit au même résultat que dans l’animé. Avant de repartir, celle-ci menace Marcoh : si il fuit ou en dit plus que nécessaire sur les évènements du passé, elle se chargera d’anéantir la ville dans laquelle il a trouvé refuge, et ou il a forgé tant de liens avec ses habitants… Marcoh est sauf, temporairement.
Mais après avoir un certain temps été laissé en paix, il a de nouveau la visite d’homonculus, en la personne d’Envy et Glutonny. Ceux-ci viennent le ramener à Central, afin de le faire participer à leurs recherches, et Marcoh se retrouve donc prisonnier… Durant sa captivité, on apprend qu’il est parvenu à deviner une partie des plans des homonculus : la création d’un gigantesque cercle de transmutation en faisant couler le sang aux différents points cardinaux d’Amestris, et ce afin de créer une gigantesque pierre philosophale utilisant les âmes de tous les habitants du pays.

Mais même en sachant cela, Marcoh n’a pas pu se résoudre à avertir les autorités et à sacrifier la ville dans laquelle il était docteur… Même le suicide lui est interdit par les homonculus. Lorsque du fin fond de sa cellule, il reçoit la visite de Scar, qui s’est infiltré dans le repaire des homonculus, il voit là l’occasion d’en finir, et supplie ce dernier de l’assassiner, afin de lui permettre d’échapper définitivement aux homonculus et de laver ses fautes passées…

 

Alex Louis Armstrong, dit « l’alchimiste aux bras puissants », - ou bien encore Armstrong tout court - mesure plus deux mètre. (Soit la taille de Ed, plus un tiers, « donc il est grand !!! ») Que du muscle chez cet homme, et pourtant un potentiel émotionnel énorme. Que se cache-t-il donc sous la carrure, la seule mèche coiffée en houppette, et la moustache blonde du Major Armstrong ? Une vraie crème, pleine d’attachement pour les personnes qu’il apprécie, et cet attachement est surtout visible dans sa relation avec Edward et Alphonse Elric.

Armstrong est au service de l’armée et a participé à la guerre Ishbal. Cependant il a été destitué, parce qu’il était jugé trop inactif par ses supérieurs. Cela ne lui déplut pas, car malgré sa carrure imposante et (imposée ^^), il refuse généralement tout acte de violence, à moins qu’un de ses supérieurs ne l’y oblige, et considère plus l’alchimie comme au service et à la protection du peuple : Le peuple avant tout.

Son alchimie est basée sur ses deux poings américains de fer, sur lesquels sont gravés des cercles alchimiques, qui lui permettent ainsi de développer sa puissance, « son punch ». Il manie généralement la terre, la pierre, et, en compagnie du Colonel Mustang, il peut créer des projectiles enflammés.

Ce personnage est pour le moins pratique, son humeur peut passer du sérieux à la caricature de culturistes, c'est ce qui fait de lui, l'un des moteurs comiques d'Hiromu Arakawa. Il n'hésite pas, à montrer ses muscles à la moindre occasion, il profite énormément de sa carrure, ce qui produit souvant, gêne, mal aise, sous entendus, et même parfois étouffement, à son entourage !

Dans l’anime Fullmetal Alchemist, Alex Louis Armstrong joue un rôle plus ou moins important, selon les passages et les points de vue. Pour Edward c’est une vrai teigne, une plaie béante l’empêchant de mener sa route tranquillement, au contraire Alphonse semble l’apprécier. Malgré ces mésententes avec ses supérieurs, Alex reste toujours à disposition de l’armée, mais avant tout de ceux qu’il considère comme ses « amis ».
Malgré tout, durant les 51 épisodes, il est obligé par moment d’aller à l’encontre de Ed et Al, pour une raison simple : l’ordre vient de plus haut que lui.

Le film :
Fullmetal Alchemist : The Conqueror of Shambala revalorise l’image d’Armstrong. Il se voit accorder le commandement d’une ville, Lior, ravagée précédemment. Il en devient le président et n’hésite pas à mettre la main à la patte pour la reconstruire, démontrant une fois de plus son aisance aux « beaux-arts alchimiques.

Rose est souvent avec lui. C’est en sa présence que la première ouverture du « monde des machines » vers « Shambala » (ou monde alchimique) apparaît ! (Soit dit en passant, il nous serait possible d’affirmer que Lior est victime d’une malédiction, elle est premier « no man’s land » de la guerre des mondes.) Dans cette situation, l’alchimiste aux bras puissants passe à l’attaque, et défend ce qui serait désormais SON peuple.

En conclusion, le proverbe nous enseignant qu’il ne faut pas juger les gens par leur apparence prend corps et âme dans ce personnage honorable qu’est Alex Louis Armstrong. Sous son apparence imposante se dévoile un shamalow plein d’attention, avec un caractère bien forgé et la larme facile.

Le sous-lieutenant Jean Havoc pourrait passer pour le Don Juan de FullMetal Alchemist, quand on connaît le penchant de ce personnage pour la drague… Pourtant, dans ce rôle, il souffre d’un handicap majeur : comme il est le premier à l’admettre, sa malchance avec les femmes est légendaire. Il semble incapable d’avoir une relation durable (et pourtant, c’est rarement de sa faute, le destin semble juste s’acharner sur lui en ce domaine…). Toujours une cigarette au bec, Havoc adopte généralement une attitude assez nonchalante et désinvolte, ne s’animant généralement que pour parler de sa dernière conquête…
C’est également l’un des hommes de confiance de Roy Mustang (malgré que celui-ci soit souvent une cause directe ou indirecte de rupture…), celui en lequel ce dernier a le plus confiance après Hawkeye. Havoc peut d’ailleurs rendre des services inattendus à son supérieur, ne serais-ce qu’en ayant toujours avec lui –fumeur oblige!- une boite d’allumettes ou un briquet, qui dans les mains du Flame Alchemist, se transforment en armes de destruction massive…
Havoc joue essentiellement un rôle comique dans FMA, aux cotés de ses camarades Falman, Breda et Fuery. Ses apparitions sont également fortement liées à celles de Mustang, comme la plupart des militaires d’ailleurs. Au final, son rôle dans l’histoire est secondaire, mais il n’en reste pas moins un personnage particulièrement sympathique.

Histoire :
Havoc joue un rôle très effacé dans l’histoire de l’animé, apparaissant dès que le scénario se concentre un peu sur son supérieur… Tout comme Hawkeye, il suit chacun des déplacements du colonel, à Central, à Liore…Il est blessé lors de la poursuite des frères Elric (c’est à cette occasion que Mustang « confisque » ses allumettes… pour s’en servir plus tard) Lors de l’insurrection contre le généralissime, il se déguise afin de passer pour Mustang, alors que ce dernier s’est en réalité infiltré à Central dans le domaine du généralissime.

Film :
Il apparaît assez peu. On le voit rendre visite en compagnie de Breda à son ex-supérieur perdu en Sibérie (ou un coin qui y ressemble fortement !) On le revoit ensuite en première ligne lors de l’attaque de Central.

Manga :
Au début de l’histoire, Havoc ne fait guère parler de lui, tout comme dans l’animé. Il fait quelques brèves apparitions dans l’entourage de Mustang, et il est chargé par ce dernier de diriger les fouilles lors de la disparition de Scar. Toutefois, la mutation de Mustang à Central et la rencontre avec n°66 lui donne l’occasion de sortir de l’ombre… Lors de l’opération montée par Mustang pour démasquer les éléments douteux de l’armée, Havoc se tient en effet en première ligne. Finalement, il fait équipe avec son supérieur dans l’exploration du 3e laboratoire, et les deux hommes finissent par tomber sur Lust (au grand dam de Havoc : il s’avère que Lust était sa dernière petite amie en date… celle-ci s’était présentée à lui sous le nom de Solaris, et avait cherché –en vain- de profiter de leurs rapports pour en apprendre plus sur les plans de Mustang) Lors de l’affrontement qui s’en suit, le rôle de Havoc consiste essentiellement à confier une arme de choix au Flame Alchemist : son briquet. Toutefois, au cours du combat, Havoc est grièvement blessé, et serait sans doute mort de ses blessures si Mustang n’avait pas cautérisé ses plaies. Néanmoins, il ressort handicapé de cette rencontre : sur son lit d’hôpital, il apprend à ses camarades que ses deux jambes sont paralysées… malgré tous les efforts de Mustang pour trouver un moyen de le soigner (il tentera même de faire appel à Marcoh… mais trop tard : les homonculus l’ont déjà enlevé), rien ne semble pouvoir changer cet état de fait. Havoc demande, ou plutôt supplie Mustang de le laisser tomber, de ne pas s’encombrer d’un « poids mort », ce que ce dernier se refuse à faire. Au final, Havoc a pris la décision de quitter l’armée, mais semble finalement décidé à continuer d’aider Mustang du mieux qu’il peut…

 

Roa - Dolchatte - Martel

 

Roa, Dorchette et Martel étaient auparavant des militaires ayant pris part à la guerre d’Ishbal. Toutefois, à la suite d’expérimentations de l’armée, leur ADN a été mélangé avec celui de divers animaux, et ils sont devenus ce que l’on appelle communément « chimères ». A la différence des chimères ordinaires, ils conservent une apparence humaine normale, même si dans certains cas, certains signes mettent en évidence la présence de gênes animales chez eux. Ce trio s’est mis au service de l’homonculus Greed (dans l’animé, on voit ce dernier les libérer du 5ème laboratoire), leur loyauté envers lui est totale, et ils sont prêt à donner leur vie pour protéger le seul être qui les a accueilli et accepté tels qu’ils sont. Les liens qui les unissent tous les trois sont également très forts.

Roa : l’ADN de Roa a été mélangée avec celle d’un buffle. L’animal lui correspond d’ailleurs assez bien, compte tenu de sa stature imposante et de sa musculature particulièrement développée, au point de pouvoir rivaliser avec Armstrong dans un combat à mains nues. Il porte également un grand marteau, que sa force hors du commun lui permet de manier facilement. Toutefois, Roa est d’un tempérament très calme, presque mou… Il donne une certaine impression de lenteur, aussi bien dans la réflexion que dans l’action, mais n’en reste pas moins un opposant de taille. Dans l’animé, il se fera tuer par Glutonny et Lust, donnant le temps à son maître de s’échapper. Dans le manga, il tombera sous la lame de Bradley en tentant de secourir Greed de ce dernier.

 Dorchette : il porte en lui des gènes de chien, cela se manifestant notamment par un odorat et une ouïe plus développée que la moyenne. Son attitude n’est pas sans rappeler celle d’un samouraï, notamment dans ses postures de combat. Il utilise d’ailleurs un long sabre lors de ses affrontements. Plus tête brûlée que son camarade, il est d’un tempérament plutôt enjoué, acceptant parfaitement son nouveau corps. Il partagera le même destin que Roa, aussi bien dans l’animé que dans le manga.

Martel : l’élément féminin du trio possède en elle des gènes de serpent, dont elle tire une souplesse hors du commun. C’est sans doute également la chimère dont le caractère a été le plus développé, au moins dans l’animé. Plutôt calme, légèrement cynique, elle participe à la capture d’Alphonse et sert ensuite de gardienne en restant dans son armure. Dans le manga, elle suit de près ses deux compagnons dans la mort, en tentant d’étrangler Bradley depuis le corps d’Alphonse. Dans l’animé, en revanche, elle survit à Greed, Roa et Dorchette, et est dès lors animée d’un fort esprit de vengeance, dirigé en premier lieu vers Kimblee, l’homme qui a trahi Greed et l’a vendu aux militaires. C’est elle qui découvre la première la véritable identité de Bradley (un homonculus), mais elle ne survivra pas à sa découverte : alors qu’elle s’était réfugiée dans l’armure d’Alphonse, le généralissime la transperça de son sabre, la tuant sur le coup…

Barry the Chopper (Barry le Boucher) est un personnage particulièrement atypique. Boucher de son métier, il s’est vite lassé de découper de la viande d’animal, pour s’en prendre aux humains (de son propre aveu, sa première victime a été sa propre femme). Il retire de cette expérience une joie indescriptible. « Je tue, donc je suis » est devenu sa devise. Un tournant décisif dans son existence est survenu après son arrestation : il est l’objet d’expérimentations de la part de l’armée, et son âme est arrachée à son corps pour être transférée dans une armure de métal, à la façon d’Alphonse. Il devient alors n°66, gardien du 5ème laboratoire. Mais même son nouvel état ne lui a en aucune façon fait perdre son ancienne personnalité… Dans le manga, il prend également une forte dimension comique, sa manie de vouloir disséquer chaque être vivant étant tournée en dérision, et sa personnalité pour le moins excentrique amenant souvent à des situations cocasses.

 

Histoire : Dans l’animé, on fait la connaissance de Barry alors que celui-ci a encore son corps de chair et de sang. Il réussit à kidnapper Winry, avec l’intention avouée de la découper en morceaux. Ed est lui aussi piégé et se retrouve en fâcheuse posture. Il parvient à se libérer, mais il doit alors faire face à un véritable dément, et panique complètement face à tant de folie. Finalement, il parvient à prendre le dessus sur son opposant, et manque de le tuer dans un pur moment de panique. Barry est arrêté par l’armée, et l’on pourrait penser que son rôle dans l’histoire est fini. Pourtant, Alphonse le retrouve lors de son incursion au 5ème laboratoire, sous la forme d’armure… Si l’affrontement de ces deux êtres devenus si semblable tourne dans un premier temps à l’avantage d’Alphonse, Barry parvient à le faire douter de sa propre existence en tant qu’être humain, lui démontrant qu’il était fort possible que tous les souvenirs d’Alphonse ne soient qu’une création de son frère. Profitant de la déstabilisation de son adversaire, Barry reprend l’avant

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FULL METAL ALCHEMIST les Personnages et La Porte  posté le jeudi 26 octobre 2006 20:17

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La porte:

Cette

porte est très grande, dessus il y a un oeil. Dans la série elle relie deux mondes, celui de l'alchimie et celui de la science. Elle apparaît lorsque quelqu'un tente une transmutation humaine. On en apprend beaucoup sur elle dans l'épisode 29 et l'épisode 33, à travers l'histoire de la transmutation humaine que Madame Izumi a effectué ainsi que celle de Edward et d'Alphonse. Voici l'histoire:

Madame Izumi a eu son enfant prématurément, mais il mourra. Elle essaya de le ramener à la vie, grâce à la transmutation humaine, mais il se transforma alors en monstre (homonculus) et elle perdit tous les organes qu'il y avait à l'intérieur de son ventre. Elle décida de recommençait une transmutation humaine et elle se retrouva devant cette grande porte, elle y laissa l'enfant. Cet enfant, se nomme Wrat, il est né du péché de madame Izumi, c'est un homonculus. Wrat grandit petit à petit derrière la porte jusqu'au jour où Edward et Alphonse tentent également une transmutation humaine en essayant de ramener leur mère à la vie. Mais ils échouèrent, pendant cette transmutation Edward se trouva face à face avec la porte et il vu à travers la porte ce qu'il appelle 'la vérité', il pense qu'elle est à l'origine de la possibilité de transmuter sans cercle, il reçut la connaissance de toute l'alchimie mais au moment de recevoir la technique de transmutation qui permet de faire une ressuscitation il vit sa mère, il venait d'échanger sa jambe contre un homonculus (slot) censé être sa mère. Il vit son frère aspiré dans la porte, mais il utilisa une technique qu'il avait appris juste avant grâce à la porte afin de transmuter l'âme de son frère dans le corps d'une armure et il perdit son bras. C'est Wrat qui lui a pris ses membres, il les utilisa pour sortir de la porte et on le rencontre quand Ed et Al sont envoyé par madame Izumi sur l'île (l'île de York).

Grâce au journal de son père qui étudiait l'origine de l'alchimie, Edward s'est rendu dans un temple afin de comprendre ce que le journal disait. En s'enfonçant dans le temple, il arrive devant une cité, qui se trouve juste en dessous de la citée du centre. Il comprit qu'elle avait été utilisé pour créer la pierre philosophale il y a plus de 400 ans. Edward visite la ville, puis entend de la musique, il entre dans le bâtiment, Rose était à l'intérieur et danser. Puis Dante apparaît, ils discutent longuement, puis Dante utilise le bébé de Rose pour expédier Edward de l'autre côté de la porte. Quand il se réveille, il se retrouve dans le corps d'Edward de l'autre monde, à Londres en pleine guerre mondiale. Hoheinem le lumineux qui s'y trouve aussi explique que dans ce monde la science des machines s'est développé à la place de l'alchimie, Ed est étonné de voir des avions et d'autres Engins. Hoheinem explique que dans ce monde il y a un grand nombre de morts, et qu'elles sont la source de l'alchimie. Le principe de l'échange équivalent: il faut donner quelqu'un chose d'équivalent pour remplacer une autre chose, mais il faut également de l'énergie, cette énergie provient des nombreuses vies qui traversent la porte lorsqu'elles meurent. Ces vies sont à la base de l'alchimie de l'autre monde. Pendant ce temps, Alphonse est la pierre philosophale, Gloutoni s'approche pour le manger, mais   Wrat veut l'empêcher alors Dante fait apparaître la porte, Wrat se fait prendre le bras et la jambe qui appartiennent à Edward, la porte se ferme et ne disparaît pas, elle se rouvre et Edward en sort. Envy et Edward se battent, Envy se transforme en Hoheinem puis transperce Edward qui perdra beaucoup de sang. Tout le monde croit qu'il est mort, mais Al active le cercle de transmutation qui est sur lui-même et utilise la pierre philosophale. Edward et Envy se retrouve devant la porte, Envy demande où elle conduit et il lui répond à Londres, c'est son père qui lui a dit, Envy veut ouvrir la porte afin de rejoindre son ennemi juré, il se transforme donc en dragon et s'enfance loin dans la porte. Al s'est sacrifié pour sauver la vie d'Edward. Ed qui est de l'autre côté décide alors de rendre son vrai corps à son frère, il fait une transmutation, Al reviens à la vie avec son vrai corps, à l'age de 10 ans, mais il est amnésique, il a perdu la mémoire. Al vivra donc dans le monde de l'alchimie, quand à Edward il vit dans le monde de la science, où il étudiera l'espace afin de traverser la porte avec la science.

Glutonny a une apparence assez simple, basique : gros bide, bras longs, grosses mains, être courbé. On le caractérise souvent  de gros bébé, en outre à cause de son physique, en particulier pour son visage : chauve, grande bouche, gros nez, petit yeux. On remarque que ce personnage a très peu d’expression du visage. Ceci est dû aux sentiments de Glutonny qui sont très enfantins, soit il est triste, joyeux, en colère ou affamé (comme un premier né).

 

Son pouvoir représente très bien son pêché, la gourmandise. Ce pouvoir se caractérise par la capacité de tout manger, aussi bien la chair humaine que l’acier (comme on peut le voir dans l’animé). Son ouroboros est placé sur la langue qui n’est bien sur pas sans rappeler le péché que représente Glutonny.

 

Origine de Glutonny :

Dans l’animé, on en sait très peu sur ce personnage, de quel corps il vient, quand il a été créé ou même qui l’a créé (même si on peut supposer que c’est Dante, rien ne nous le prouve), toutes ces questions restent en suspend, ce qui rend le personnage mystérieux. Rien dans le film ne nous apporte plus d’élément sur ses origines ou même son histoire.

Par contre dans le manga, on en sait plus. Il faut avant tout savoir qu ‘il y a beaucoup de nuances entre le manga et l’animé. Glutonny a été créé par le « father »(personnage qui n’existe que dans le manga). On sait aussi que c’est l’un des homonculus les plus anciens, il a au moins plus d’une centaine d’années, et il a participé à l’anéantissement de la ville de Xerxès (nom changeant selon les traductions) , capitale d’un empire autrefois florissant, disposant d’une alchimie très avancée et ayant cherché à créer selon la légende, un « homme parfait » et sans doute la pierre philosophale.

Animé :

Glutonny apparaît dès le premier épisode (« celui qui défie le soleil ») au coté de Lust. La plupart du temps Glutonny est en sa compagnie, il travaille avec elle et lui obéit. Tout le long de l’animé, on peut voir qu’il y a une véritable relation avec Lust, il a vraiment beaucoup d’affection pour elle; on peut supposer que le coté enfantin de Glutonny l’a poussé à chercher une mère et qu’il voit Lust comme telle. Il est perdu sans elle, ce qui se voit très bien à la mort de Lust; A la fin de l’animé, il cherche celle-ci désespérément et lorsqu’il apprend sa mort, il la pleure. D’ailleurs, on peut dire qu’ à travers son chagrin, son côté humain prend le dessus  sur  son pêché, car il n’a plus d’appétit ce qui est assez surprenant. N’obéissant plus à Dante, celle-ci décide d’enlever tout sentiment à Glutonny (ce qu’elle fait en activant son ouroboros). Il n’est plus qu’une bête qui n’a qu’une idée : manger. Dans le dernier épisode, ceci se retournera contre Dante car lorsqu’elle s’enfuit dans l’ascenseur, elle y retrouve Glutonny qui est prêt à la manger. Ce sont les dernières images qu’on a de Glutonny dans l’animé, pour connaître la suite, il faut attendre le film. Tout le long de l’animé, Glutonny reste un personnage secondaire qui a peu d’importance mais assez marrant à voir avec son coté enfantin.

Film :  

Dans celui-ci, on doit attendre la fin pour voir Glutonny apparaître et donc pour savoir qu’il a survécu. Enfin, si on peut dire car le personnage qu’on voit dans le film n’a plus grand chose en commun avec le Glutonny de la série. En effet, déjà son aspect physique a complètement changé :  sa taille a été multipliée par 10, il ressemble davantage à une hydre, avec plusieurs queues s’achevant chacune par une tête, un cou extrêmement épais sur lequel  on peut remarquer deux bras minuscules… Il saigne de l’eau rouge régulièrement qui se transforme en des pierres rouges. Il a également perdu toute  trace d’humanité, ce n’est plus qu’une bête féroce poussée par la faim(comme à la fin de l‘animé). On ignore comment il s’est sorti de l’ascenseur, mais on peut supposer qu’il a avalé Dante, qui semble pourtant avoir eu le temps de lui infliger cette transformation (peut être une transmutation ratée). D’ailleurs on peut supposer que son saignement d’eau rouge est peut être dû à une overdose de nourriture après le passage de Dante ou dû à cette transmutation ratée. Mais ceci reste des théories.

On le retrouve dans la cité souterraine (celle qu’on voit à la fin de l’animé), Alphonse Elric et Wrath vont se servir de Glutonny comme « catalyseur » permettant d’ouvrir la porte entre les deux mondes. Bien sûr Glutonny ne se laisse pas faire et il attaque Alphonse et Wrath pour les dévorer. Finalement, Wrath l’immobilise au prix de sa vie, et Alphonse transmute les deux homonculus (à la demande de Wrath) pour activer le cercle d’alchimie. On peut dire que même si Glutonny n’est pas un personnage de premier plan dans le film, il est quand même essentiel pour le dénouement.

Le manga (ce sont des résumés fait jusqu‘au tome 14):

Dans le manga, Glutonny apparaît dès le deuxième chapitre (« la valeur de la vie »), il travaille avec Lust comme dans l’animé, de même que dans son caractère il n’y a pas de différence, du moins jusqu’à la mort de Lust (dans le manga, Lust est tué par Roy). Par la suite, il fera équipe avec Wrath(soit King Bradley dans l’animé) et Envy dans plusieurs « missions ». Dans l’une d’elle, il se fait piéger et capturer par Edward. Il est amené dans une « planque » sécurisée du Colonel Mustang, et c’est à ce moment que Glutonny révèle sa véritable nature, en apercevant  « l’assassin de Lust », Roy, il devient enragé, brise les liens qui le retiennent, et prend une nouvelle apparence : sa bouche et son ventre qui ne font plus qu’un, il a un trou à la place de l’estomac(au sens propre!) bordé par des sortes de dents qui peuvent néanmoins se tordre, s’allonger, et au milieu duquel on voit un œil unique!

 

Roy toujours blessé, après son combat avec Lust, est mis à l’écart par Riza. Seul Ed, Al, Ling( un personnage du manga qui devient un ami de Ed et Al) et Envy(qui était arrivé entre temps pour récupérer Glutonny) restent sur le « champ de bataille ». Un combat s’ensuit et se fini par l’aspiration de Ed, Ling et Envy dans le trou, soit à l’intérieur de Glutonny. Et c’est à ce moment là, qu’on apprend que Glutonny est une expérience faite par le « father » pour reconstituer la porte de la vérité.  Pendant ce temps, une fois les trois aspirés, Glutonny reprend sa forme d’origine et commence à regretter son acte car il craint que son créateur ne se mette en colère sachant qu’il vient d’avaler un élément essentiel ( Edouard) pour le sacrifice que préparait le « father ». Alphonse lui propose alors qu’il lui fasse rencontrer le « father », ce qu’il fait. S’ensuit un certain nombre de péripéties et au bout d’un moment Ed, ling et Envy ressortent de Glutonny.

 

Ensuite Glutonny prend part à une bataille qui se déroule dans l’antre même des homonculus , déclenché par l’arrivé de Scar. A cette occasion, Glutonny reçoit une raclée mémorables. La dernière attaque de Scar le laisse même sur le carreau, le pouvoir régénérant de sa pierre est épuisé(il faut savoir que dans le manga chaque homonculus a une pierre philosophale dans son corps). Le « father » récupère le noyau du corps de Glutonny en promettant de le refaire à l’identique, avec ses souvenirs. Glutonny fait sa dernière apparition(pour le moment) en version miniature, se reconstituant à partir du corps même de son créateur. Comme on peut le voir Glutonny est souvent présent comme auxiliaire, soit de Lust, Wrath( Pride dans l’animé) ou d’Envy. Toutefois, son statue de fausse porte de la vérité lui donne une certaine importance.

 

Son apparence est celle d’un homme brun, d’une trentaine d’années. Il porte le plus souvent un pantalon, de grosses chaussures et une veste sans manches à col de fourrure noirs, et de petites lunettes rondes.

         Son pouvoir est de manipuler les atomes de carbone qui se trouvent dans sa peau pour la rendre aussi dure que le diamant. (Elle devient alors bleu nuit.) Cette technique est – avec celle de Sloth – celle qui ressemble le plus à l’alchimie de Wrath.

        On peut noter qu’en temps normal, il protège son abdomen et son torse à l’aide de cette technique, ce qui donne l’illusion d’un vêtement supplémentaire.


Quand il est entièrement transformé, sa carrure ainsi que son visage changent légèrement : plus musclé et trapu, il se voit ainsi privé de cheveux et affublé de dents particulièrement longues. (Ce qui lui donne un petit coté « vampire », ce qui semble s’inscrire dans le design gothico-victorienne de FMA.)

        Son Uroburo se trouve sur la main gauche, qui est traditionnellement évoquée comme la « main du Diable ». Cet emplacement évoque également l’avidité, qui est le pécher de Greed.

» Historique de Greed :

-     Il fut créé environs 200 ans avant son apparition, soit au début du XVIII° siècle, on ignore à partir de qui, mais on peut supposer que Dante est, directement ou indirectement, à l’origine de sa création puisqu’elle possède ses ossements.

-     Il intègre le groupe des Homonculus, où il fait la connaissance de Envy.

-     Après une tentative de rébellion contre l’autorité de Dante (et Hohenheim ?), il devient renégat et se voit enfermé pendant 130 ans dans le sous-sol de Central City, sous l’actuel Labo #5. On suppose que son désir de quitter le groupe provient d’un désaccord avec les objectifs de Dante… (Il poursuit ses propres objectifs et semble désireux de « s’amuser ».)

-     En 1915 ou 1916 :

·   Il parvient à se libérer suite à l’explosion du labo provoquée par Barry the Chopper. Il embauche à son service les chimères crées par l’armée (peut-être Shou Tucker).

·   Il fait la connaissance des frères Elric.

·   Il meurt…

Sa première apparition dans l’animé se situe dans l’épisode 21 (« Lueur écarlate »), quand Barry fait exploser le Laboratoire #5. Immédiatement, propose aux chimères présentes de le suivre, ce qui laisse supposer qu’il est parfaitement au courrant les agissements des autres Homonculus, malgré sa captivité. Ce passage reste néanmoins très évasif et mystérieux, ainsi, il nous sera réellement présenté lors de sa seconde apparition (#33 « Le kidnapping de Al »), qui marque sa rencontre avec Al, puis Ed. (Ce passage est également sa première apparition dans le manga, #27 « Beasts of Dublith ».)

Les événements se passent à Dublith où les frères Elric sont venus rendre visite au professeur Izumi. Après avoir repoussé avec succès l’attaque d’un homme-lézard, Ed et Al se séparent. Al, qui a reçu un mystérieux message, se fait alors attaquer par trois chimères : Martel la femme-serpent, Roa l’homme-bœuf et Dorchette l’homme-chien bushidô - ce qui peut paraître ridicule et donne au premier abord un aspect comique à la scène. Il tente de s’enfuir, mais sans succès, et se fait immobiliser par Martel, glissée dans son armure. (Ce procédé, inauguré par Rose dans l’épisode 1, sera répété à plusieurs reprises par la suite avec le consentement de l’intéressé.) Al est amené par les chimères dans le sous-sol d’un bar louche où il fait la connaissance de Greed. Celui-ci, qui a eu vent des particularités physiques de Al, souhaite se servir de lui pour accéder à la vraie immortalité…

Ces scènes, sont les dernières dont le déroulement est sensiblement le même dans le manga et l’animé.

En effet, si, dans le manga, Greed est tué par le groupe des autres Homonculus, dirigé par Hohenheim, en étant plongé dans une cuve de liquide qui semble lui être fatal, sa mort dans l’animé est (à mon sens) bien plus subtile qu’une simple vengeance…

Elle prend place dans la maison de Dante, qui semble avoir organisé la confrontation pour faciliter la tâche à Ed. En effet, grâce aux ossements de l’humain qui fut à l’origine de Greed, et à un cercle de transmutation anti-Homonculus spécialement tracé, Edward, qui c’était montré totalement impuissant face à Greed lors de leur première rencontre dans la cave du bar (pour sauver Al, comme d’habitude) réussit à percer la peau et le secret de Greed, et découvre par la même occasion la (les) façon(s) de tuer un Homonculus.

L’intérêt de cette mise en scène est qu’elle permet une bonne cohérence avec la suite de l’histoire, puisqu’elle tombe à point nommé. (Cela dit, le manga n’étant pas terminé, on ne peut pas y juger la justesse scénaristique de la mort de Greed.) En effet, en plus de donner à Ed et au spectateur la clef de l’élimination des Homonculus, ce geste préfigure en particulier le meurtre de Sloth, lui servant d’entraiment, et lui laissant la temps de s’acclimater à la violence d’un combat à mort. (Violence exacerbée par le fait que ce soit le « héros » qui commet le meurtre et non pas un autre « méchant ». Cette simple nuance - par rupture de ce que j’appellerai « l’identification saine aux valeurs du héros », où les jeunes garçons et filles pouvaient sans risque s’identifier à Ed et Al et reproduire leurs comportement : en particulier, dans l’épisode 21 de l’animé, Ed affirmait sa volonté de « ne tuer personne » - éloigne définitivement FMA des animés « pour tout public ». Il faut en effet, à partir de cet épisode, prendre de la distance avec les gestes du personnage principal qui n’est plus un « héros », c’est-à-dire un être au comportement héroïque, mais bien un homme comme les autres qui ne s’inscrit pas forcement dans une logique manichéenne.)

Ainsi, cette scène préfigure entres autres le ton plus sombre de la deuxième saison. La mort de Greed est donc une scène charnière de l’animé à de nombreux égards, que ce soit au niveau de la trame narrative que de la psychologie du personnage principal…

L’importance de cette scène est ressentie aussi plus instinctivement par le spectateur, car elle possède une forte dimension tragique. Déjà, à cause des raisons précédemment évoquées sur la culpabilité du héros, mais aussi parce qu’au moment ou il meurt, Greed n’est plus un « méchant-vilain-pas beau » dont le spectateur espère l’élimination prochaine. (Ce qui est plutôt rare dans FMA, puisque la plus part des « méchants » ont un charisme monstrueux – j’entends d’ici les fans d’Envy crier de bonheur…)

Assez rapidement, Greed est devenu un bon vivant qui affirme : « Du saké, de l’argent et des femmes, c’est tout ce dont j’ai besoin pour vivre ! » ce qui est assez éloigné de la vison que l’on a de l’Avare depuis Molière, mais il faut dire que "greed" signifie "avidité" et non "avarice". De plus, Greed est le premier Homonculus qui est représenté ouvert au reste du monde, puisqu’il cotoie des êtres différents de lui, ceux-ci lui vouant une admiration et une fidélité qui ira jusqu'à la mort. Greed est la seule personne pour laquelle ils vivent encore, et la seule qui les accepte encore malgré les tortures et les déshumanisations que leur a fait subir l’armée, c’est pourquoi ils le suivent dans les objectifs même s’ils n’ont pas d’intérêt direct. (Aucun d’entre eux ne postulant à l’immortalité, ils vivent au jour le jour.) De ce fait, ces aspects de sa personnalité contribuent à rendre Greed sympathique, et personne n’aime voir mourir un personnage sympathique. (Remarque : à partir de ce moment, le troisième opening qui montre Greed méchant devient vite hors sujet et ridicule.)

De plus, au deuxième visionnage, l’émotion que le spectateur ressent lors de la mort de Greed est due à la tristesse et à la pitié que l’on ressent pour lui. En effet, on sait désormais que sa quête d’immortalité se soldera forcement par un échec : même Dante et Hohenheim en sont incapables, puisqu’ils ne peuvent se passer de la pierre Philosophale. Greed ne peut pas plus transférer son âme dans un objet, puisque sa condition d’Homonculus le prive d’une âme. (On peut rajouter que dans le manga, cette manipulation comporte un risque de voir exploser le corps réceptacle.) Ces deux techniques lui sont de toute façon inaccessibles puisqu’elles nécessitent l’alchimie…

On peut donc en arriver à la conclusion que Greed est un être désespéré qui fuit par tous les moyens possibles sa condition, qui lui est insupportable, et s’accroche à son rêve de devenir « autre ». (Ici un « Immortel », comme Lust veut devenir une « Humaine », ou d’autres comme Wrath ou Envy qui manifestent très fortement des réactions d’amour ou de haine façe à des familles qu’ils n’ont en fait pas. C’est un point commun aux Homonculus.)

Dans ces conditions, on en viendrait presque à se demander si Greed n’a pas organisé plus ou moins consciemment sa propre mort : il rend visite à Dante qui possède les moyens de la détruire et offre en cadeau d’adieu à Ed la formule de son anéantissement. Dans cette logique, on peut dire que, lors de leur premier affrontement, il a reconnu en lui une personne capable de le vaincre (même si au départ, il voulait le forcer à effectuer un transfert d’âme) et par la suite provoqué un deuxième affrontement ou les conditions lui étaient au maximum défavorables.

Evidement, tout ceci reste des suppositions, mais aussi des pistes pour comprendre la psychologie de Greed et des Homonculus en général : comme pour Ed, sa rencontre fera que nous ne vérons plus les Homonculus de la même façon…

Ainsi, Greed, bien qu’étant « de passage » dans l’animé et apparaissant dans peu d’épisodes marque plus profondément l’univers de FMA qu’il n’y parait au premier abord !

 

 

 

Wrath a l'apparence d'un jeune garçon : longs cheveux bruns, yeux bleux foncés, sa taille est à peu prêt la même que celle d'Edward Elric. Sa particularité physique est qu'il a le bras droit et la jambe gauche d'Ed...Et d'ailleurs, c'est ce qui explique que Wrath s'est faire de l'alchimie bien qu'il soit un homonculus. Grâce à cela, il possède la capacité de transmuter son corps.

Son pêché est la colère. Son ouroboros est placé sous le pied droit.

 

 

 

 

Origine de Wrath :

Wrath a été créé par Izumi Curtis, le maître des frères Elric, à partir du corps de son bébé. Après avoir essayé la transmutation humaine et avoir vu que celle-ci était un échec, Izumi donna Wrath à la porte de la vérité. Celui-ci vécu plusieurs années derrière la porte. Son corps a grandi peu à peu et lorsque Ed et Al ont essayé de ressusciter leur mère, c'est Wrath qui a arraché le bras droit et la jambe gauche d'Ed, ce qui explique pourquoi, ces deux membres font partie de son corps. Après avoir eu assez de force pour ouvrir la porte, il est arrivé dans le monde l'alchimie. Sachant que Ed avait 11 ans lorsqu'il a fait la transmutation et qu'à la fin de l'animé, il en a 16, on peut dire que Wrath a environ 4 ou 5 ans.

 

 

Animé :

Wrath apparaît au milieu de la série (dans l'épisode 29 "l'enfant innocent"), dans l'île où s'entraînait les frères Elric. Il paraît apeuré, il ne sait pas qu'il est, d'où il vient... Wrath va être au centre de plusieurs épisodes, car il interesse un peu tout le monde (l'armée, les homonculus, les frères Elric, Izumi Curtis).

Dans l'épisode 31 "pêché", Wrath fait la rencontre d'Envy qui lui donne des pierres rouges. Grâce à celles-ci, Wrath se souvient de son identité et nous révèle ses origines pendant un combat entre lui et les frères Elric dans l'île de Yok. On découvre également les véritables intentions de Wrath : prendre le corps de Ed et même tout ce qu'il lui appartient de prêt comme de loin.

 

Wrath rejoint le groupe d'homonculus dirigé par Dante. Il est surtout avec Sloth, il lui obéit mais pour Wrath, elle devient beaucoup plus qu'une simple coéquipière. Sachant que Sloth est l'homonculus venant de la transmutation ratée pour ressusciter la mère des frères Elric, Wrath décide que Sloth est sa mère, ceci est dû à son obsession de vouloir tout ce que Ed possède. C'est d'ailleurs pour protéger Sloth qu'il intègre les restes du corps de Trisha Elric (la mère d'Ed et Al) dans son propre corps pendant un combat avec Ed. Et toujours dans le même but, il se confronte à Lust et la tue (dans l'épisode 47 "sceller un homonculus"). Dès qu'il en a fini avec Lust, il retrouve Sloth alors que celle-ci se bat avec Ed. Wrath avouant un tel amour maternel pour Sloth et ne voulant plus jamais la quitter, il fusionne avec elle. Ce qui causera la mort de Sloth.

 

Wrath ne supporte pas la mort de Sloth. Sans elle, il est affolé, perdu... il la pleure. A la fin de la série, Dante ne supportant plus Wrath, elle l'emmène devant la porte (sa plus grande crainte) où il se fait arracher les membres de Ed. Il se retrouve donc dans la cité souterraine avec seulement deux membres. La dernière image de Wrath, le montre avec deux mécagreffes (faites par Winry), mais on ne sait pas où il est passé.

 

Ce personnage nous montre la colère sous plusieurs formes : la haine, la violence, les pleures ce qui illustre très bien son pêché. Mais Wrath est un homonculus qui cherche avant tous ses repères tout le long de l'animé,  qui a des sentiments humains et n'a pas un fond méchant.

 

 

 Film :

La première apparition de Wrath dans le film, c'est dans le cimetière, sur la tombe Izumi (décédée de sa maladie). Il y rencontre Winry et on suppose qu'elle le ramène chez les Rockbell. Il y voit Alphonse, qui de son côté, essaye d'ouvrir la porte menant au monde de la science.

 

Wrath décide alors d'aider Al à faire revenir Ed, et il l'emmène dans la cité souterraine (celle qu'on voit à la fin de l'animé). Al s'aperçoit qu'il y a un grand cercle de transmutation au sol (celui dessiné par Dante pour l'utilisation de la pierre philosophale à la fin de la série). Al et Wrath voient que cela ne fonctionne pas comme ça, il faut quelque chose d'autre. C'est à ce moment que Glutonny rentre en scène et il se précipite sur Wrath. Là, un combat s'amorce entre les deux homonculus, avec l'avantage pour Glutonny. Finalement, Wrath réussit à manger des pierres rouges (grâce à l'eau rouge que perd Glutonny) ce qui lui donne de la force. Et lui permet de planter son bras mécanique au milieu du cercle et y reste fermement fixé, malgré le fait que Glutonny tente de l'arracher de sa position en lui mordant le torse. A ce moment là, il demande à Alphonse de les sceller tous les deux, lui et Glutonny, afin d'ouvrir la porte de la Vérité, et ce dernier finit par obtempérer. Au final, la dernière vision que l'on a de Wrath est son arrivé devant la porte, accueilli par Izumi; les deux disparaissent ensemble dans un halo de lumière...

 

 le Wrath du film a profondément changé par rapport à la série, il devenu taciturne, difficile à cerner, solitaire, sympathique et même serviable ce qu'on peut voir dans son dernière acte. On peut supposer que la mort d'Izumi lui a permis de se remettre en cause, de réfléchir sur ce qu'il est vraiment, de prendre conscience de son identité. Ce n'est pas un personnage central du film, La seule scène où il apparaît vraiment est lors de son combat contre Glutonny. Mais il n'en est pas moins un élément essentiel pour l'ouverture de la porte entre les deux mondes et donc pour les retrouvailles possibles entre les deux frères Elric.

 

 

Manga :

Il existe bien un Wrath dans le manga mais il s'agit en fait de Pride dans l'animé (donc il vous faudra attendre le résumé de Pride pour connaître le Wrath du manga).

 

L’apparence de Lust est celle d’une jeune femme, aux proportions pour le moins harmonieuses, avec de longs cheveux noirs et ondulés. Ses yeux sont mauves, et ses lèvres maquillées. Elle porte une robe fourreau noire sans brettelles, des bottes et des gants montants, qui, curieusement laissent la paume des ses mains apparentes.

Son pouvoir est dévoué à l’attaque : en quelques fractions de secondes, ses ongles s’allongent pour atteindre une longueur allant de quelques centimètres à plusieurs mètres. Ils sont alors extrêmement solides, pointus et tranchants. Dans le manga, on dira d’elle qu’elle est la « lance ultime », tant ses attaques fulgurantes sont mortelles.

On peut remarquer que les gants de Lust accompagnent cette transformation : on dirait qu’ils s’allongent en même temps que ses ongles, à moins que ceux-ci ne soient noirs.

Enfin, ce pouvoir est en contradiction totale avec les règles de l’alchimie puisqu’il fait surgir de la matière (ongles) là où il n’y avait rien. On peut conjecturer que ce pouvoir utilise de la pierre rouge, même en quantités infimes.

Son uroburo se trouve au bas de son cou, entre les clavicules, comme s’il servait de trait d’union entre un corps très avantageux (qui rappelle évidement le pécher de luxure : lust en anglais), et une tête intelligente et sensible.

Historique de Lust :
- Dans sa vie d’humaine, elle était une ishbalite du nom de Cheryl, fiancée à Bruce, le frère de celui que nous connaissons sous le nom de Scar. Elle mourut de maladie. Fou de chagrin, Bruce transgressera les lois de sa religion en tentant de la ressusciter par l’alchimie. Cette transmutation ayant bien évidement échoué, elle donna naissance à l’Homonculus Lust. (Par la suite, Bruce poursuivant son rêve de revoir sa bien aimée, il s’essaiera à la fabrication d’une pierre philosophale en emmagasinant de l’énergie dans tout son corps, dont le bras qu’il lèguera à Scar. Dante déclanchera la guerre d’Ishbal, à peu près au même moment, par l’intermédiaire du généralissime King Bradley, alias Pride.)

- Recueillie par Dante, Lust aide naturellement celle-ci à remplir ces objectifs sans se poser de vraies questions : il s’agit de traquer les alchimistes qui suffisamment désespérés et ambitieux, seraient susceptibles de créer la pierre philosophale, pour ensuite s’en emparer, (on compte parmi eux Madjhal, le Dr Marcoh, Lujon, Ed.), ou encore de déclancher des guerres qui pousseraient les peuples désespérés à la fabriquer. Dante lui promet, que, quand elle aura la pierre philosophale en sa possession, elle la récompensera en la transmutant en humaine.

- 1916 :
• Elle fait la connaissance (non réciproque) des frères Elric lors de leur rencontre avec Madjhal (épisode 4 : « le trafiquant d’âmes »).
• Elle réalise que Dante lui ment et n’a pas l’intention de la rendre humaine, mais juste de se servir d’elle, Lust trahit sa cause et se rallie à Ed.
• Elle meurt.

Lors de sa première apparition dans l’animé (tout comme dans le manga), elle est la mystérieuse femme qui manipule le faux prêtre Cornello en lui donnant une fausse pierre philosophale (épisode 1 « Celui qui défie le Soleil », chapitre 1 « Les deux Alchimistes »)… A ce moment de l’histoire, son look de femme fatale, ses curieuses fréquentations (en l’occurrence Glutony), et son aura de mystère en font une méchante toute désignée !!

Ces éléments sont par ailleurs les fils conducteurs de longue durée, c'est-à-dire, avec les pouvoirs étranges de frères Elric, les éléments qui donnent envie au spectateur de suivre l’histoire jusqu’au bout. (Contrairement à l’affrontement avec Cornello, dont tout habitué de japanim’ sait qu’il est un prétexte pour introduire l’histoire…) Ils sont donc des passages cruciaux que les auteurs, scénaristes et réalisateurs doivent réussir à tout prix, mais aussi les éléments narratifs les plus convenus.

La fin de Lust est beaucoup plus intéressante.
Dans le manga, celle-ci meurt de la main de Mustang. (Chapitre 39 « Complication à Central ».) Lors d’une opération illégale et top secret de l’équipe de Mustang visant à démasquer les éléments corrompus de l’armée, (enquête que menait Hugues avant lui), Roy, ainsi que ses subordonnés Jean Havoc et Liza Hawkeye, et Alphonse, se retrouvent au 3° Laboratoire en poursuivant le corps de Barry the Chopper. C’est là que se réfugient les Homonculus (ainsi que Hohenheim, qui est leur seul chef dans le manga). Au terme d’un affrontement qui laissera Havoc gravement blessé, Mustang réussira à tuer Lust en la carbonisant, car il a finalement épuisé ses réserves d’énergie.

Ce chapitre est intéressant, car, non seulement il montre bien les rapports d’estime et de confiance qui lient Mustang à ses hommes, mais il nous apprend aussi de quelle manière tuer les Homonculus dans le manga. (Ce qui diffère quelque peu de la technique employée dans l’animé, découverte à l’occasion de la mort de Greed.) On apprend que les Homonculus ont dans le thorax une pierre rouge en forme d’œuf, dont ils tirent leurs pouvoirs, et qui se détruit à leur mort.

Cependant, si dans le manga, Lust sera resté une « méchante » tout le long de sa vie, il n’en va pas de même dans l’animé.

En effet, la mort de Lust, si elle ne bouleverse pas fondamentalement la destinée du héros, nous renseigne sur sa psychologie, ainsi que sur celle de tous les Homonculus. Remontons un peu en arrière…

Lors de sa brève rencontre avec Scar quand celui-ci fabriqua la pierre philosophale à partir d’Alphonse, Lust a retrouvé certains souvenirs, et même les sentiments, parfois ambigus, qu’éprouvait Cheryl. (Episode 42 « De nom inconnu ».) Son désir de devenir humaine est à son paroxysme, et elle sait maintenant ou trouver la pierre philosophale qui lui permettrait de concrétiser son rêve.

Pourtant, une forme d’amertume, ainsi que du respect pour le sacrifice de Scar en faveur des frères Elric, la pousse à les abandonner –momentanément- à leur sort. Elle rejoint le camp de Dante, mais assistant entre autres à son dernier entretien avec Hohenheim le Lumineux, elle perd toute confiance en son ancienne chef.

Quand celle-ci l’envoie avec Wrath pour dérober la pierre philosophale à Ed, Lust, qui connaît la véritable nature de la pierre, trahit définitivement les autres Homonculus, en prenant le parti de Ed, et même en attaquant Wrath ! (Episode 46 « La Transmutation Humaine ») Edward et Lust son donc provisoirement allié. Le marché est le suivant : si Ed transmute Lust en humaine, celle-ci lui révélera qui manipule les Homonculus, et quel a été le rôle de Hohenheim dans cette histoire. Cependant, elle ne dira pas à Ed, qui lui dit que son existence est une vie rêvée, pourquoi elle veut devenir une humaine. Ils partent donc à la recherche de Al, qui se trouve avec Shou Tucker, qui lui a promis de lui enseigner comment se servir de la pierre, en échange d’un peu d’énergie pour ressusciter Nina.

Cependant, le but immédiat d’Ed n’est pas d’utiliser la pierre, mais de détruire tous les Homonculus qui pourraient menacer son entreprise. D’ailleurs, tout a été soigneusement préparé : un immense cercle de transmutation, semblable à celui qu’Edward a découvert chez Dante en tuant Greed, est tracé au sol. Il a même profané la tombe de sa mère pour récupérer un morceau de son corps. Sloth, qui c’est bien vite débarrassée de Tucker, menace Al. Ed l’attaque sans tarder.

Malheureusement, la première tentative rate, car celui-ci tente désespérément de trancher le corps liquide de Sloth. Arrive Wrath, (déjà bien énervé d’avoir été tué une fois pas Lust) qui, persuadé que Sloth est sa mère, veut se venger d’Ed, non seulement parce qu’il tente de la tuer, mais aussi parce que c’est lui qui est traité comme le fils. Edward parvient néanmoins à ces fins, et laisse Wrath fou de rage et de désespoir. Ainsi, quand celui-ci se retrouve seul avec Lust, il décide de se venger de celle qui a apporté sa collaboration au meurtre de sa « mère ». (Episode 47, « Le Sceau des Homonculus ».)

Grâce au cercle, et au médaillon de cheveux dérobé à Ed, il parvient à tuer Lust (à l’aide de son bras qu’il a transmuté en lame) suffisamment de fois, pour que, une fois toutes ses pierres rouges vomies, elle pousse son dernier soupir… Elle réalise alors, que si elle voulait devenir humaine, c’était pour mourir.

Quelle contradiction ! En quoi le fait de devenir humaine est-il une forme de suicide ? Il est probable que les Homonculus aspirent à atteindre l’humanité parce que c’est ce à quoi ils étaient destinés lors de leur création. (C’est pourquoi Pride fait exception à cet objectif…) La boucle serait ainsi bouclée : humain vivant >> humain mort >> Homonculus >> humain vivant, etc…, ce qui peut être une interprétation satisfaisante de leur tatouage d’Uroburo. Mais dans ce cas, pourquoi Lust voulait-elle mourir ? Peut-être parce que c’est le prochain stade de son cycle. Peut-être parce que la forme d’humanité à laquelle elle aspire, est, avec où sans pierre philosophale, inenvisageable.

En effet, dans les derniers épisodes avant sa mort, Lust est assaillie par les souvenirs de Cheryl, celle qu’elle devait devenir, qu’elle veut redevenir. Mais, quand bien même elle deviendrait cette femme, elle ne pourrait jamais retrouver la vie que l’ishbalite vivait. Bruce et Scar sont morts, la ville d’Ishbal à été détruite : dans les conditions, jamais elle ne pourra vivre les souvenirs qui la tiraillent. Sachant cela, s’il existe un endroit où se retrouvent les morts, Lust n’est-elle pas mieux auprès d’eux… ?"

 

Sloth se présente sous les traits d’une femme aux longs cheveux bruns et aux yeux bleus, séduisante, douce et très calme. Cette personnalité froide et parfois lymphatique correspond parfaitement à son pécher, la paresse, quoi qu’elle se montre bien plus active qu’il n’y paraît…

Sa tenue d’homonculus est une longue robe noire à bretelles fines qui descend jusqu’au sol, avec des gants montants. Son ouroboros se situe juste au dessus de son sein gauche.

Son pouvoir, lui aussi, est à l’image de son pécher : liquéfier son corps lui permet de rendre sans efforts d’un endroit à un autre, mais aussi d’immobiliser ou d’éliminer facilement ses adversaires en les noyant. (C’est de cette façon qu’elle se débarrasse d’un mercenaire pendant l’épisode 24, par exemple…)

Dans un premier temps, nous la connaîtrons sous le nom de Juliet Douglas, la secrétaire du généralissime King Bradley (qui est en fait l’homonculus Pride). Elégamment vêtue d’un tailleur clair, cette femme discrète cache bien son jeu : elle possède en réalité beaucoup de responsabilités. A la solde de Dante, elle est son principal intermédiaire avec les autres homonculus, leur transmet les ordres de leur maîtresse et contrôle s’ils ont bien rempli leurs différentes missions. Bien que son identité soit usurpée (le véritable soldat Douglas est mort plusieurs années auparavant pendant la guerre d’Ishbal), un seul homme réussira à la démasquer : le regretté Maes Hughes, qui paiera cette découverte de sa vie. C’est d’ailleurs Sloth qui donne l’ordre à Lust et Envy de l’exécuter.

Comme tout homonculus, Sloth est le résultat d’une transmutation humaine qui a échoué. Mais pas de n’importe laquelle : celle des frères Elric ! En effet, l’apparence de l’homonculus est celle de Trisha, la défunte mère des deux enfants, qu’ils ont tenté de ramener, avec les conséquences physiques que l’on sait.

Cet élément est d’une grande importance pour Dante qui s’en sert comme d’un redoutable atout pour déstabiliser Hohenheim, qu’elle hait pour l’avoir quitté, et, pire, s’être uni à une autre femme qui se trouvait être Trisha. Pendant l’épisode 45, elle lui envoie Sloth, qui tient le bébé de Rose dans les bras. Hohenheim est si troublé par cette vision qu’il se laisse pendre au piège aqueux de Sloth, il est immobilisé. Dante en profite pour accomplir sa vengeance et, grâce aux facultés alchimiques du nourrisson, envoie son ancien amant à travers la porte.

Les frères Elric, eux aussi, sont confrontés à leur création. Vis à vis de Sloth, Alphonse se montre relativement naïf, et espère toujours regagner la tendresse de cette mère artificielle. (Il ne peut s’empêcher de lui faire confiance.) Edward, au contraire, sait ce qu’elle est vraiment et comprend la nécessité de l’éliminer. C’est ce qu’il fera, non sans mal, à l’épisode 47. En effet, après plusieurs tentatives d’assa

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FULL METAL ALCHEMIST FIN PERSONNAGE + FILM  posté le jeudi 26 octobre 2006 20:19

 

A première vue,  King Bradley (Pride) est tout ce qu’il y a de plus humain. Chef suprême de l’armée, il montre volontiers un visage souriant et affable, malgré sa moustache et son cache œil. Il a de plus une famille, dont il semble assez fier. (Il passe notamment beaucoup de temps avec son fils, Selim.) Pourtant, derrière cette façade, se cache un homonculus redoutable, le prototype même du tueur froid et sans pitié. Possesseur de « l’œil ultime » (le signe de l’ourobouros est sur son œil masqué), presque rien ne lui échappe en combat. Il est de plus particulièrement habile au maniement des sabres, et a une vitesse de déplacement surprenante, que l’on constatera surtout dans le manga.

 

Histoire :

Bradley fait sa première apparition dans l’animé lors de l’examen d’admission au poste d’alchimiste d’Etat, lorsque Edward se présente. C’est d’ailleurs lui qui prend la décision d’intégrer le jeune homme à l’armée. On le retrouve ensuite en diverses occasions, généralement prétexte à des situations comiques. (Comme lors du « duel » entre Roy Mustang et Edward Elric.)

Toutefois, un doute commence à peser sur sa personne lorsque l’on apprend que sa secrétaire personnelle est en réalité un homonculus. S’ajoute à cela le fait que Envy prend à plusieurs reprises l’apparence du généralissime pour arriver à ses fins, si bien qu’il devient difficile de déterminer dans quel camp Bradley se trouve. On a finalement la réponse lors de la campagne de Liore, lorsqu’il donne l’ordre d’envoyer des chimères dans la ville, et, le cas échéant, d’éliminer Edward Elric, afin d’avoir un prétexte pour passer à l’action. Pris à parti par Martel, la dernière chimère qui se trouvait au service de Greed, et qui tente de le faire revenir sur ses ordres, il révèle enfin ce qui se cache dans son œil gauche : le symbole des homonculus. Il tue Martel juste après cela, bien qu’elle se soie réfugiée dans l’armure d’Alphonse Elric.

On apprend par la suite que son nom d’homonculus est Pride, le dernier homonculus créé par Dante, son « chef d’œuvre ». Il a en effet une caractéristique bien particulière : c’est le seul homonculus capable de vieillir, et qui a réussi à s’intégrer dans la société humaine.

Au final, il affrontera en duel Roy Mustang. Si dans un premier temps, il domine largement son combat, l’arrivée de son fils, dont il est si fier, lui sera fatal. Ce dernier, croyant bien faire, lui apporte effectivement les restes de son corps d’humain, point faible des homonculus. De rage, Pride tue son fils, avant que Roy Mustang n’en finisse une fois pour toute avec lui…

 

Manga :

King Bradley, alias Wrath : Eh oui, dans le manga, si King Bradley est toujours un homonculus, son nom change. De Pride, il devient Wrath. Son caractère est également subtilement altéré : il pense plus par lui-même, et a un certain esprit d’initiative, quand dans l’animé il n’est que le chien de Dante. Et surtout, il a beaucoup plus d’importance dans le manga, au point de presque pouvoir passer pour « le » méchant de l’histoire.

Dans les premiers chapitres, il reste assez discret. Mais il sort de l’ombre lorsqu’il mène lui-même l’assaut au Devil’s Nest, contre Greed et ses chimères. Il fait à cette occasion preuve de ses talents, massacrant Dorchette, Roa et Martel, et mettant Greed hors de combat en le clouant au sol. Il ramène ensuite ce dernier auprès des autres homonculus et du Father, leur créateur, afin de l’exécuter.

Par la suite, il participe à une tentative d’élimination de Scar, au cours de laquelle il fait face aux étrangers de Xing : Ling et sa garde du corps Ran Fan. Cette dernière sera grièvement blessée dans l’affrontement, et ira jusqu’à s’amputer d’un bras pour lui échapper.

Enfin, il s’assure de maintenir sous contrôle les frères Elric et Roy Mustang, même après que ces derniers aient appris la vérité à son sujet, prenant Winry et Riza en otage pour s’assurer de leur coopération. A l’heure actuelle, il s’agit sans doute de l’homonculus le plus dangereux, et de celui qui a le plus de présence…

Pride :

Bien que King Bradley soit Wrath, il existe bien évidemment un Pride dans l’histoire du manga. Cependant, celui-ci reste très mystérieux. On a jamais vu son visage, tout au plus avons-nous assisté à quelques conversations ou il reste soigneusement dans l’ombre… Il semble toutefois avoir une certaine autorité parmi les homonculus (il a déjà donné des ordres à Envy, auxquels ce dernier s’est plié de mauvaise grâce), et apparemment fait partie des homonculus les plus jeunes avec Wrath. (Ce sont les deux seuls que Greed ne connaît pas…)

 

Le film :

Bien évidemment, « Pride » n’apparaît pas dans le film, étant donné sa mort à la fin de l’animé.  Toutefois, Edward fait la connaissance d’un certain Mabuzee, qui ressemble trait pour trait à King Bradley, si ce n’est qu’il a encore ses deux yeux valides. La première fois qu’on le voit, il est selon ses propres termes, en train de « chasser le dragon » (on découvrira ensuite que le dragon en question est Envy), et se fait aider par Edward.

Par la suite, on en apprend un peu plus sur lui. Cinéaste, juif, il s’inquiète de la montée en puissance du parti national-socialiste (le parti nazi, donc), et s’intéresse de près aux rumeurs courant sur la possible existence d’un monde parallèle au sien, et notamment d’un monde ou la physique aurait été supplantée par l’alchimie… Dans le film, Mabuzee semble surtout jouer un rôle d’observateur. Il n’est pas partie prenante à l’action, mais suit les différents protagonistes de près.

Reste que l’idée de changer celui qui était perçu comme l’un des homonculus les plus froid en vieil homme excentrique et plutôt facétieux (il fait notamment une magnifique grimace n’étant pas sans rappeler celle, célèbre, d’Einstein) permet peut être de se faire une idée de qui était Bradley si il n’avait pas été homonculus…

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 » Nom : Fullmetal Alchemist: Conqueror of Shambala

» Type : Movie

» Sortie au Japon : 23 Juilliet 2005.

» Sortie en France : Il faudra attendre longtemps, disont jusqu'a se que les DVDs Fullmetal Alchemist sortent. Reste plus qu'a espéré qu"un Japonnais nous fasse un screensaver, et ensuite qu'il y est une traduction (» vostfr).

» Site officiel du film : http://www.hagaren-movie.jp/

» Autre liens intéréssants :
http://fma.won-fma.com/?page=film
http://fullmetal-alchemist.com

» Histoire :
L’histoire se passe à Munich, après la première guerre mondial .Edward à rencontrer un jeune homme ressemblant trait pour trait à Alphonse : Alphonse Heiderich, ensemble ils mènent des recherches sur la fuséologie. Edward espère pourvoir rentrer cher lui grâce au fusée. Mais Edward perd espoir face au multiple essaie rater. L’histoire se base sur le cette question : « Edward réussira-t-il a rentrer chez lui au près d’Alphonse ? ».

Espérons que l'histoire soit aussi passionnante que celle de l'anime.



 » Les Personnages principaux :

 
» Nom : Edward.

» Prénom : Elric.

» Age : 18 ans

Après avoir passer derrière la « porte », Elric rêve de retrouver chez lui. Pour ce faire, il se tourne vers la science des fusées.


» Voir son profil en image

 
» Nom : Alphonse.

» Prénom :
Heiderich.

» Age :
17 ans

C’est un garçon ressembler vraisemblablement à Alphonse, le frère de Edward. Il aide Edward à réaliser c’est rêve.

» Voir son profile en image

 » Images :


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Full Metal Alchemist épisode.  posté le vendredi 03 novembre 2006 11:37

Cette premiere video montre la transmutation qu'Ed et Al on essayer de fair mais se fut un cuissant echec.
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Full Metal Alchemist épisode.  posté le vendredi 03 novembre 2006 11:43

Dans cette extrait transmutation surprenant et utile avec un rapidité surprenant de Ed^^.
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